帝国时代2封建时代绝顶国家是啥子 帝国时代2封建时代最厉害民族

游戏平衡性的核心在于不同文明的特色和侧重。有的文明拥有出色的经济启动能力,能在封建时代快速积累资源,例如波斯拥有初始资源增多的优势,而中国则有科技研发费用降低的加成。另一些文明则在特定的军事单位上表现突出,如不列颠的弓箭手射程极远,凯尔特的步兵移动速度更快,蒙古则以其骑射手闻名。
若着眼于封建时代的快攻或强势表现,仍有一些文明因其机制而常被提及。匈奴文明因其无需建造房屋的特殊优势,能节省大量木材和操作时刻,使得其封建时代的军事压制和经济进步可以更加流畅。蒙古则因其狩猎的速度加成,能更快获取食物,为早期更新和军事行动创新条件。凯尔因其步兵的机动性在剑士快攻中颇具威胁。不列颠凭借其弓箭手的射程优势,在封建时代的超距离对射中容易取得上风。土耳其虽然是强大的火药文明,但其优势主要体现在帝王时代后期,前期进步通常不占优势。
要在封建时代获取优势,核心在于高效的进步运营。快速更新到封建时代的前提是充足的食物储备,通常需要合理分配6到8名村民采集羊、鹿或野猪,同时确保有足够的村民伐木以支持建筑需求。在黑暗时代就要通过侦查骑兵尽早探明对手位置和资源分布,并据此制定战略。一旦进入封建时代,应立刻根据文明特色和战略意图建造军营或靶场等军事建筑,开始生产部队或建造箭塔施加压力。资源分配需保持动态平衡,不能因过度采集某一项而忽略其他,木材和黄金的持续供给对于维持军事产出至关重要。
熟练掌握兵种相克原理是获胜的决定因素。长矛兵是克制早期侦察骑兵和骑士的有效单位,而步兵则需要用弓箭手或掷矛兵去应对。利用木墙保护自己的决定因素资源点,或在战略要地建造箭塔形成防御,能够有效抵御对手的早期骚扰。无论选择主动进攻还是稳固防守,经济的进步都不能停滞,必须持续训练村民并更新相关的资源采集科技,这样才能为进入城堡时代的持续对抗或扩大优势打下坚实的经济基础。
